¿Quién es Keiji Inafune?
es una famoso diseñador gráfico y
desarrollador de juegos. Ampliamente reconocido a nivel mundial por
sus sagas de Street Fighter, Mega Man y Resident Evil, juegos que
catapultaron su
carrera a nivel mundial.

NACIMIENTO
Nacido en Japón, en un
lugar conocido como Osaka, Kishiwada. Cuando apenas tenía 22 años se unió
a la corporación Capcom poco tiempo después de su graduación, en
1987, tratando de desempeñarse como como dibujante.
TRABAJOS:
Su primer trabajo como
diseñador gráfico fue para el conocido juego Street Fighter, que salió al
mercado en el año 1987. A la vez, Capcom se enfocó en expandirse al mercado de
las consolas caseras, en especial la Famicon de Nintendo y fue esta
compañía la que vio el gran potencial que poseía Inafune como ilustrador
gráfico. Su primer trabajo fue diseñar para el juego conocido como Street
Fighter, que fue lanzado en 1987 y que al principio no tuvo mucha aceptación
por parte del público, hasta que la segunda serie salió al mercado. Al observar
que el juego no había tenido mucha aceptación la empresa decidió darle a
Inafune, la batuta para creara un nuevo juego cuyo nombre debía de ser Rockman.
Todos los diseños del juego fueron creados por el debido a la falta de personal
de la empresa, el diseño de la caja, el logo y las instrucciones de juego.

COMPAÑÍA:
Inafune y su equipo
logró convencer a la directiva de Capcom de que les permitiera la realización
de una nueva entrega de la saga de RockMan, pues habían tomado mucho
cariño y querían continuarla. Para ello, la compañía le puso dos condiciones
que debía seguir, una era arreglar todos los fallos con los que contaba el
título original, y la segunda era que debía de terminar antes de los
desarrollos de Baseball Murder Mystery y del port para NES de Legendary
Wings. Keiji Inafune y su equipo de
colaboradores lograron cumplir la meta impuesta y logró lanzar el juego a
finales de 1988, de esta forma se lanzó la segunda entrega de Megan Man. En
esta ocasión se logró aumentar increíblemente las ventas y Capcom comenzaba a
darse cuenta de que esta saga le podría reportar enormes beneficios
económicos.

Videojuegos
La saga Onimusha, que
surgió en el año 2001 para PlayStation 2. Esta saga se ha expandido
hasta contar con siete entregas, de las cuales, Inafune fue productor ejecutivo
en Onimusha 1 y 2, Onimusha Blade Warriors, Onimusha 3: Demon
Siege y Onimusha: Dawn of Dreams.
Inafune también es el guionista de
la adaptación de la Paramount Pictures. Esta película en la que trabaja
aún no cuenta con fecha definida de estreno.
La influencia de Inafune
se extiende hasta la mítica saga de Zelda ya que es el productor de
The Legend of Zelda: The Minish Cap.
Realizó la creación de
la saga Onimusha, que debutó en el año 2001 en PlayStation 2.
Formó parte del equipo
que creo varias de las entregas más aclamadas de la saga Resident Evil.
Productor ejecutivo de
Resident Evil durante la cuarta entrega en la versión original para PlayStation
2.